Andy Serkis citations célèbres

dernière mise à jour : 5 septembre 2024

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Andy Serkis
  • Sois magnifique. La vie est courte. Sors de là. Tu peux le faire. Tout le monde peut le faire. Tout le monde.

  • Mon agent m'a dit qu'ils faisaient un casting pour la voix de Gollum. Je n'avais pas lu Le Seigneur des Anneaux, mais j'ai lu le script et j'ai réalisé à quel point c'était un rôle incroyable. J'ai développé une voix pour la cassette d'audition, puis j'ai rencontré Peter Jackson et Fran Walsh lors des auditions et je suis tombé amoureux d'eux tous les deux.

  • La courbe d'apprentissage est que "Le Hobbit" est tourné en 3D.

  • Les gorilles sont encore des créatures sauvages. C'est très clair lorsque vous les observez dans la nature. Ils chargent et exécutent d'autres affichages qui sont terrifiants par conception. Mais ils n'attaquent que s'ils se sentent menacés.

  • De plus en plus de bons acteurs transmigrent maintenant dans l'espace du jeu vidéo et y jouent des rôles parce que c'est de là que ma génération d'enfants tirent des histoires.

  • Mais je pense qu'il y a quelque chose de merveilleux et d'extraordinaire à grimper seul et à ce genre de relation avec l'environnement. Je suis très accro à la montagne. Tu sais, alors, j'aime cette solitude.

  • Je peux m'entendre avec toutes sortes de gens, et je n'ai jamais le mal du pays, en particulier, ou je ne me suis jamais senti patriote envers un pays en particulier.

  • Pour moi, je n'ai jamais fait de distinction entre le jeu d'acteur en direct et le jeu d'acteur en capture de performance. C'est purement une technologie.

  • Tant que vous avez les talents d'acteur et le désir d'entrer dans un personnage, vous pouvez jouer n'importe quoi.

  • Je joue du saxophone, je joue du sax ténor.

  • Je me dirige définitivement plus vers la réalisation maintenant.

  • La capture de performance est une technologie, pas un genre; c'est juste une autre façon d'enregistrer la performance d'un acteur.

  • J'adore jouer et je n'abandonnerai certainement pas, mais cela fait partie d'une plus grande toile pour moi maintenant.

  • J'écris et je veux réaliser depuis longtemps.

  • Mon premier travail quand j'ai eu ma carte d'équité a été d'agir dans 14 jeux consécutifs. En jouant autant de rôles, vous cherchez des moyens de différencier physiquement les personnages, ce qui va de pair avec leur compréhension psychologique.

  • Quand j'étais au théâtre, j'essayais toujours d'habiter un espace qui vous met sous le microscope en tant qu'acteur et votre personnalité et votre vision de la vie, mais en fait à travers un autre portail d'un personnage.

  • J'aimerais penser que nous nous efforçons au cinéma et au théâtre de raconter de belles histoires, et je crois au pouvoir de la narration dans notre culture.

  • J'en suis aux premières étapes d'un film intitulé "Freezing Time" sur Eadweard Muybridge, le photographe victorien qui était vraiment l'ancêtre du cinéma. Les animateurs numériques traitent encore ses images comme la Bible. C'était un homme très obsédé.

  • Tout le truc de caméléon sur le jeu d'acteur. C'est pourquoi je m'oriente vers la réalisation - c'est un métier beaucoup plus sain.

  • Gollum est Gollum-bien que dans "Le Seigneur des Anneaux", il ait 600 ans et dans "Le Hobbit", il en a 540, donc il a l'air un peu plus beau.

  • J'avais déjà commencé à réaliser des courts métrages lorsque nous faisions le Seigneur des Anneaux, puis des projets de jeux vidéo.

  • Quand je jouais Gollum dans Le Seigneur des Anneaux, si je grimpais sur le flanc d'une montagne, ce que je faisais physiquement, vous savez, je nageais à chaque occasion à travers des ruisseaux, tout ça, ça n'était pas capturé. Cela a été filmé au millimètre 35, et pour certains de ces plans, il a été rotoscopé et repeint.

  • On n'a jamais eu de nounous. Nous avons eu des arrière-grands-parents, un grand soutien de la famille, et les enfants ont été sur tous les plateaux: ils m'ont vu jouer Gollum, King Kong, le capitaine Haddock, le lot. Ils comprennent tout à fait, et ils veulent se lancer dans l'entreprise. Ruby, ma fille, a très envie de devenir actrice.

  • Mais ce n'est pas ce que fait un acteur. Un acteur trouve des choses dans l'instant avec un réalisateur et d'autres acteurs que vous n'avez pas le temps de dessiner à la main ou d'animer avec un ordinateur.

  • Je ne me suis jamais senti totalement, à 100%, patriotiquement anglais... J'avais vu beaucoup de monde dès mon plus jeune âge - j'avais en quelque sorte passé beaucoup de temps à voyager à travers le Liban et j'avais vu Babylone, Damas et toutes sortes d'endroits au Moyen-Orient à l'âge de dix ans. Ensuite, nous retournerions à Ruslip dans l'ouest de Londres... Fait pas mal de voyages vraiment.

  • Beaucoup d'acteurs sur les plateaux de tournage... très souvent, ils ne prêtent pas attention au monde physique qui les entoure. Je pense qu'en étudiant l'art, j'ai toujours eu cette conscience et c'est quelque chose que j'ai voulu apporter pour aller au-delà du théâtre... En tant que forme d'expression, ils sont intrinsèquement liés.

  • La capture de mouvement est exactement ce qu'elle dit: ce sont des mouvements physiques, tandis que la capture de performance est l'ensemble de la performance, y compris la performance de votre visage. Si vous faites, disons, des arts martiaux pour un jeu vidéo, c'est de la capture de mouvement. C'est fondamentalement une autre façon d'enregistrer la performance d'un acteur: audio, faciale et physique.

  • Chaque âge a sa forme de narration, et le jeu vidéo fait partie intégrante de notre culture. Vous pouvez ignorer ou embrasser les jeux vidéo et les imprégner de la meilleure qualité artistique. Les gens sont fascinés par les jeux vidéo de la même manière que les autres aiment le cinéma ou le théâtre.

  • Le tourisme des gorilles est vital pour l'économie du Rwanda: c'est la troisième source de revenus en importance.

  • Ouais, je veux dire, l'escalade a toujours été un énorme passe-temps pour moi jusqu'à, en quelque sorte, ces derniers temps où j'ai eu de la famille, mais non, c'est une passion motrice dans ma vie et, euh, j'ai toujours voulu escalader le Cervin. C'est la montagne qui, en quelque sorte, m'a inspiré à grimper, quand j'étais jeune. Donc, c'était génial de pouvoir le faire.

  • Je m'écoute parfois et je me demande: "Ma boussole morale est-elle si facilement influencée par les personnages que je joue, ou est-ce moi qui grandis en tant qu'être humain?'

  • Je suis tout à fait contraire. Si les gens sont d'accord sur quelque chose, j'ai tendance à graviter dans l'autre sens par ma nature. Je n'aime pas qu'on me dise quoi faire. Je pense que ça retourne à l'école. J'aime faire des choses que je veux faire et je n'aime vraiment pas faire ce que je ne veux pas faire.

  • Je ne vois pas de différence entre jouer un rôle de capture de performance et un rôle d'action en direct, ce ne sont que des personnages pour moi à la fin de la journée et je suis un acteur qui veut explorer ces personnages dans des scripts fantastiquement écrits. La seule mise en garde est qu'une bonne histoire est un bon personnage.

  • J'ai toujours pensé agir comme un outil pour changer la société. Je regarde beaucoup d'acteurs et je vois de la panique dans leurs yeux parce qu'ils ne savent pas pourquoi ils agissent et je sais pourquoi j'agis. Que je sois un bon ou un mauvais acteur, je sais pourquoi je le fais.

  • À l'origine, lorsque je suis parti travailler sur "Le Seigneur des Anneaux", j'ai reçu un appel de mon agent disant que j'allais juste faire une voix. Mais je ne pouvais pas vraiment l'aborder comme ça. Pour avoir la voix de Gollum, je devais jouer le personnage.

  • Les gens se disent: "Oh, eh bien, comment Le Hobbit, qui est un livre, peut-il devenir trois films?"Mais vous pouvez prendre une ligne d'un appendice et cela se transforme en une séquence entière.

  • C'est pourquoi j'ai fini par aller à l'Université de Lancaster, parce qu'ils avaient un cours d'arts visuels, et en première année, c'était comme un vaste cours d'arts visuels en sculpture, peinture, graphisme - tout ça.

  • Je voulais vraiment être peintre quand j'étais enfant. C'était une chose qui m'a vraiment pris en main.

  • Je pense que même en remontant aussi loin que "Le Seigneur des Anneaux", il y avait toujours une chance que "Le Hobbit" soit réalisé, même à l'époque. Bien sûr, à ce moment-là, Peter Jackson ne pensait probablement pas à ce moment-là qu'il le dirigerait.

  • Dans "Tintin", c'est comme un rôle en direct. Vous vivez et respirez et prenez des décisions pour ce personnage de la page 1 à la page 120, tout l'arc émotionnel. Dans un film d'animation, c'est une décision du comité. Il y a 50 personnes qui créent ce personnage. Vous êtes responsable d'une petite partie.

  • Pour le moment, ma trajectoire n'est pas de penser à jouer. Je suis absolument dévoué à L'Imaginarium, à nos projets et à la réalisation. Et regarder et permettre à d'autres acteurs de faire leur travail dans notre studio est extrêmement gratifiant. Je m'attends à ce qu'à un moment donné, je veuille probablement remonter sur scène et faire du théâtre, parce que je n'ai pas fait de théâtre depuis 10 ans.

  • La chose merveilleuse à propos de 48 fps est l'intégration d'éléments d'action en direct et d'images de synthèse; c'est quelque chose que j'ai appris de 'Le Hobbit."Nous sommes tellement habitués à 24 ips et à la romance du celluloïd, mais à 48 ips, vous ne pouvez pas nier l'existence de ces créations GRAPHIQUES dans le même laps de temps, espace et environnement que l'action réelle.

  • En termes d'animation, les animateurs sont aussi des acteurs. Ce sont des acteurs fantastiques. Ils doivent puiser dans ce qu'ils ressentent émotionnellement au rythme d'une scène sur laquelle ils travaillent. Ils travaillent en collaboration.

  • Je comprends pourquoi les gens sont devenus fous pour l'Artiste."Nous utilisons tellement les mots, c'est agréable de pouvoir explorer un autre mode de communication, de pouvoir exprimer silencieusement ce que quelqu'un - ou quelque chose - pense ou ressent.

  • Mon point de vue est qu'agir, c'est agir. Une performance est une performance. Avec la capture des performances, si vous n'obtenez pas les performances le jour même, vous ne pouvez pas les améliorer.

  • Après "Kong", mes jointures ne se sont jamais rétablies parce que j'ai dû porter des poids très lourds sur mes avant-bras et autour de mes hanches et de mes chevilles pour avoir une idée de la taille et de l'ampleur du mouvement du personnage que Vous dites à votre corps que vous êtes ces choses et que vous ressentez ces pensées et que vous vivez ces expériences.

  • Jouer un personnage dans un jeu vidéo est différent des autres performances car votre personnage ne peut pas diriger le public des joueurs dans une seule direction.

  • Et 'Sex Drugs Rock Roll' était un film très transitoire pour moi dans la mesure où j'étais l'un des producteurs et vous savez, j'ai eu l'idée avec l'écrivain et le producteur également. Mais c'était un événement très collaboratif. Tu sais, j'aime vraiment travailler de cette façon.

  • Agir est une sorte d'autocuiseur qui permet au pétillant de sortir par le haut. Dieu sait ce que je serais si je n'avais pas ça.

  • L'alpinisme a toujours été un de mes passe-temps favoris.