Paul Rand citations célèbres
dernière mise à jour : 5 septembre 2024
other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese
-
Le design est tout. Tout!
-
Tout est design. Tout!
-
N'essayez pas d'être original; essayez simplement d'être bon.
-
Le design peut être de l'art. Le design peut être esthétique. Le design est si simple, c'est pourquoi il est si compliqué.
-
La simplicité n'est pas le but. C'est le sous-produit d'une bonne idée et d'attentes modestes.
-
Le design est un mode de vie, un point de vue. Cela implique tout le complexe des communications visuelles: talent, capacité créative, habileté manuelle et connaissances techniques. L'esthétique et l'économie, la technologie et la psychologie sont intrinsèquement liées au processus.
-
Vous apprendrez la plupart des choses en regardant, mais la lecture donne la compréhension. La lecture vous rendra libre.
-
Tout système qui considère l'esthétique comme non pertinente, qui sépare l'artiste de son produit, qui fragmente le travail de l'individu, ou crée par comité, ou réduit à néant le processus créatif diminuera, à long terme, non seulement le produit mais aussi le créateur.ainsi.
-
C'est donc le processus de conception ou le processus créatif. Commencez par un problème, oubliez le problème, le problème se révèle ou la solution se révèle et ensuite vous le réévaluez. C'est ce que vous faites tout le temps.
-
Fournir, signifiant à une masse de besoins indépendants, des idées, des mots et des images-c'est le travail du concepteur de sélectionner et d'assembler ce matériau et de le rendre intéressant.
-
Le design est la méthode de mise en commun de la forme et du contenu. Le design, tout comme l'art, a de multiples définitions; il n'y a pas de définition unique. Le design peut être de l'art. Le design peut être esthétique. Le design est si simple, c'est pourquoi il est si compliqué.
-
Les images, les symboles abstraits, les matériaux et les couleurs font partie des ingrédients avec lesquels un concepteur ou un ingénieur travaille. Concevoir, c'est découvrir des relations et faire des arrangements et des réarrangements entre ces ingrédients.
-
Si j'ai été influencé par quelque chose, c'était l'architecture: la structure ayant à voir avec la logique. Si vous ne le faites pas correctement, tout va céder. Dans un certain sens, vous pouvez appliquer cela à la conception graphique. Heureusement, cependant, personne ne va mourir si vous le faites mal.
-
Je n'ai jamais fait de calligraphie... Mais l'écriture manuscrite est un tout autre genre de chose. Cela fait partie du syndrome du modernisme... Cela fait partie de cette ascèse.
-
L'équilibre asymétrique crée un plus grand intérêt pour le lecteur. Le plaisir tiré de l'observation des agencements asymétriques réside en partie dans le dépassement des résistances, que, consciemment ou non, le spectateur ajuste dans son propre esprit.
-
Les astuces artistiques détournent de l'effet qu'un artiste s'efforce de produire, et même d'excellents éléments tels que des balles, des flèches, des crochets, des initiales ornées, sont au mieux une ornementation superficielle à moins d'être logiquement employés.
-
Le graphisme, qui évoque la symétrie de Vituvius, la symétrie dynamique de Hambidge, l'asymétrie de Mondrian; qui est une bonne gestalt, générée par intuition ou par ordinateur, par invention ou par un système de coordonnées, n'est pas un bon design s'il ne communique pas.
-
La raison pour laquelle j'ai toujours insisté pour signer mon travail était de ne pas être subordonné à qui que ce soit.
-
L'artiste est un collectionneur de choses imaginaires ou réelles. Il accumule les choses avec le même enthousiasme qu'un petit garçon se remplit les poches. Le tas de ferraille et le musée sont embrassés avec la même curiosité. Il prend des instantanés, prend des notes et enregistre des impressions sur des nappes ou des journaux, au dos d'enveloppes ou de carnets d'allumettes. Pourquoi une chose et pas une autre fait partie du mystère, mais il est omnivore.