Howard Stringer citations célèbres

dernière mise à jour : 5 septembre 2024

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Howard Stringer
  • La gratuité n'est pas une alternative. Mon entreprise n'a pas réalisé de bénéfices l'année dernière.

  • Lorsque le monde numérique sera vraiment là, les films pourront être diffusés par satellite directement dans les foyers et directement dans les petits cinémas de Mongolie et du nord de la Russie et dans des endroits obscurs où le marché des films va croître et croître et croître.

  • Quand la télévision couleur est arrivée, elle était juste là et vous avez vu de la couleur. Je suis allé dans des magasins de détail où il n'y avait pas du tout de lunettes 3D et les images 3D étaient toutes floues. Les gens venaient et disaient :" Je ne veux pas acheter ça."Il y a beaucoup de marketing lié à l'introduction de technologies et en particulier à l'introduction de nouvelles expériences.

  • La chose la plus difficile chez Sony n'était pas le voyage; c'était d'être séparé de la vie publique et privée que j'avais à New York. Voyager autant que je l'ai fait, même si je n'ai pas perdu le lien avec mes amis, j'ai perdu un sentiment d'appartenance.

  • L'énergie des années Kennedy était tout à fait convaincante... J'avais le sentiment d'une société généreuse désireuse de changer le monde. L'idéalisme était très contagieux. C'est pour ça que je suis allé en Amérique. Je n'avais pas l'intention de rester.

  • Le film américain, en partie parce que l'Amérique est un creuset, le méli-mélo culturel que fait l'Amérique, génère des films qui ont un attrait à travers toutes les frontières internationales. Et ce n'est vraiment pas vrai pour la plupart des industries cinématographiques nationales. Ce n'est plus vrai pour la France et l'Italie, moins vrai qu'autrefois pour le Royaume-Uni.

  • Parfois, Hollywood est une petite ville sur la côte ouest des États-Unis au point le plus éloigné de partout ailleurs, ce qui peut la rendre un peu provinciale et insulaire.

  • Je suis vraiment frustré en période de crise lorsque je passe par toutes les chaînes câblées et que je constate - très souvent à l'exception de CNN - que je ne regarde pas du tout les informations. Vous pensez: "Eh bien, mon Dieu... il y a des talk-shows, des talk-shows, des talk-shows et tout le monde est un expert!

  • Pour Sony, posséder un studio est un pari et probablement un très bon pari, maintenant qu'à l'ère du haut débit, avoir du contenu est un grand avantage lorsque vous vendez des appareils qui, dans un monde omniprésent de distribution, peuvent réellement montrer des programmes, des films, du contenu directement au consommateur. Pour que vous créiez réellement, dans un monde numérique, une véritable synergie.

  • Les jeux vidéo se prêtent complètement à la 3D.

  • Les gens vont aimer la 3D sur leurs photos de famille.

  • Le Japon ne peut rien obtenir sur le marché à très bon marché car il dispose d'une main-d'œuvre nombreuse et relativement bien rémunérée que vous ne pouvez pas licencier.

  • Dans le monde numérique, celui qui hésite est abandonné. Vous devez donc générer une excitation 3D avec autant d'appareils que vous pouvez trouver.

  • J'ai quitté l'âge d'or du documentaire pour entrer dans l'âge d'or du CBS Evening News."On pouvait voir que les audiences s'érodaient.

  • Franchement, j'ai été surpris de la générosité de la presse japonaise à l'idée qu'un étranger dirige Sony.

  • Vous verrez un film en 3D dans une salle de cinéma pour l'expérience partagée de celui - ci-ou pour une date, et ainsi de suite. Vous n'êtes pas tous assis à la maison pour vous divertir dans le vide.

  • J'étais très petit. Tout le monde avait deux ans de plus dans ma classe, et j'avais les cheveux bouclés et j'étais l'animal de compagnie du professeur.

  • Le contenu et la technologie sont d'étranges compagnons de lit. Nous sommes unis. Parfois, nous nous comprenons mal. Mais n'est-ce pas après tout la définition du mariage?

  • Aucune autre société de contenu n'a la compréhension intuitive de la technologie de Sony et aucune autre société n'a la compréhension intime de Sony des exigences du contenu.