Satoshi Tajiri citations célèbres

dernière mise à jour : 5 septembre 2024

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Satoshi Tajiri
  • J'ai fait très attention à faire s'évanouir les monstres plutôt que de mourir. Je pense que les jeunes qui jouent à des jeux ont une conception anormale de la mort. Ils commencent à perdre et disent: "Je meurs."Ce n'est pas bien pour les enfants de penser à un concept de mort de cette façon. Ils doivent traiter la mort avec plus de respect.

  • Vous pensez tous que vous avez de bonnes idées ou des jeux Pokémon, mais si je vous écoutais tous et que nous combinions toutes vos idées dans un jeu, ce serait une monstruosité injouable. Vous voulez un jeu avec toutes les régions, mais seulement les Pokémon de première génération, mais tous les légendaires et ces bêtises. Chaque fois que je reçois l'une de ces diatribes, je vais à l'étage de développement et je la lis à haute voix à tous les employés de Game Freak d'une voix moqueuse, et nous nous moquons tous de vous.

  • Quand tu es enfant et que tu prends ton premier vélo, tu veux aller quelque part où tu n'es jamais allé auparavant. C'est comme Pokémon. Tout le monde partage la même expérience, mais tout le monde veut l'emmener ailleurs. Et tu peux le faire.

  • Plus j'en apprenais sur les jeux, plus je devenais frustré parce que les jeux n'étaient pas très bons. Je pouvais distinguer un bon match d'un mauvais match. Ma conclusion était: créons nos propres jeux.

  • Je dors 12 heures puis je travaille 24 heures. J'ai travaillé ces heures irrégulières au cours des trois dernières années. Il vaut mieux rester éveillé jour et nuit pour trouver des idées. Je m'inspire généralement de la conception de jeux en travaillant selon cet horaire.

  • Je fais très attention à la violence dans les jeux. Je ne suis pas intéressé à créer des effets violents.

  • Pikachu. "Pika" est le son que les Japonais disent qu'une étincelle électrique fait. Et ' chu ' est le son que fait une souris. Pikachu est donc comme une souris électrique.

  • J'étais vraiment intéressé par la collecte d'insectes.

  • Ce qui est plus important, c'est que les monstres soient contrôlables par les joueurs.Pikachu est comme le nom de l'espèce. Mais chaque joueur peut nommer son propre Pikachu. Ainsi, les enfants peuvent s'y identifier davantage. Ils s'attachent plus à eux de cette façon.

  • Pokémon a été créé sur les conseils de Miyamoto-san. Depuis que je suis adolescent, jouant à Donkey Kong, il a toujours été mon modèle. C'est un mentor pour mon cœur.

  • Les Japonais ne viendraient pas avec des idées d'éclaboussures de sang partout. Les Japonais se concentrent davantage sur les subtilités des actions, du mouvement.

  • Quand j'avais 18 ans, j'avais déjà une entreprise en activité.

  • J'étais vraiment dans Space Invaders vers 1978. Cela m'a de plus en plus intéressé aux jeux vidéo. Il n'y avait pas de média pour obtenir des informations sur les jeux, alors j'ai créé Game Freak magazine.

  • La technologie dans la création de jeux et dans la création d'anime est vraiment similaire. Il y a des concepts communs.

  • J'avais un chat, cependant. Je voulais nommer les grenouilles, parce que je les regardais grandir, mais il y en avait trop.

  • Au Japon, la violence dans les jeux est à peu près autorégulée.Il y a plus de violence dans les jeux aux États-Unis, dans des choses comme Mortal Kombat, où ils arrachent des cœurs et coupent des têtes.